2º Ciclo

Informática

Mestrado

O Mestrado em Informática tem como finalidade construir e aprofundar conhecimentos em áreas emergentes dentro da Informática e da Multimédia como a virtualização, computação em nuvem e o desenvolvimento aplicacional para dispositivos móveis.
Nesse sentido são objetivos gerais do ciclo de estudos o desenvolvimento e aprofundamento de competências em sistemas computacionais e de informação numa perspetiva de inovação e investigação orientada, bem como contribuir para a promoção de competências digitais avançadas com metodologias de aprendizagem ativas aplicadas ao desenvolvimento de software de projetos tecnológicos nas áreas da informática e da multimédia.
Deste modo, e tratando-se de uma área que se revela um motor de desenvolvimento nas economias mais avançadas, procurar-se-á potenciar o desenvolvimento tecnológico e a inovação das empresas e organizações através da qualificação/requalificação avançada dos seus quadros e agentes.

Duração

2 anos | 4 semestres | 120 ECTS

Regime

Pós-Laboral

Grau Académico

Mestre

Idioma

Português

Coordenadores

Andreia Vieira

Paulo Duarte

Mestrado

Plano de Estudos

Novo Plano

1º Ano | 1º Semestre

Inteligência Artificial Aplicada | 6 ECTS

Ética e Deontologia Digital | 6 ECTS

Interface de Utilizador | 6 ECTS

Visualização de Dados | 6 ECTS

Programação Web e Multimédia | 6 ECTS

Computação em Nuvem Privada | 6 ECTS

Administração de Redes Virtuais | 6 ECTS

Virtualização | 6 ECTS

1º Ano | 2º Semestre

Redes Neuronais e Aprendizagem Profunda | 6 ECTS

Gestão de Projetos | 6 ECTS

Cibersegurança | 6 ECTS

Jogos e Realidade Estendida | 6 ECTS

Desenvolvimento para Plataformas Móveis | 6 ECTS

Computação em Nuvem Híbrida | 6 ECTS

Computação em Nuvem Pública | 6 ECTS

2º Ano | 1º Semestre

Metodologias de Investigação Aplicada | 6 ECTS

Seminário | 6 ECTS

Dissertação / Projeto | 48 ECTS

Saídas Profissionais

Ramo de Computação em Nuvem

Arquiteto de Soluções Cloud

Concebe arquiteturas em nuvem escaláveis, resilientes e seguras, definindo padrões técnicos e selecionando serviços em ambientes multi-cloud e híbridos.

Engenheiro DevOps

Implementa práticas de integração e entrega contínua, automatiza a infraestrutura como código e assegura a fiabilidade e o desempenho dos sistemas em produção.

Engenheiro de Infraestrutura Cloud

Projeta, implementa e gere infraestruturas em plataformas como AWS, Microsoft Azure e Google Cloud, incluindo redes virtuais, armazenamento, computação e serviços geridos.

Especialista em Segurança Cloud

Garante a proteção de ambientes em nuvem por meio de políticas de identidade e acesso, criptografia, gestão de vulnerabilidades e conformidade regulatória.

Consultor

Apoia organizações no processo de adoção de cloud, desde a avaliação do portefólio aplicacional até à execução de estratégias de migração.

Engenheiro de Dados em Cloud

Desenvolve pipelines de dados, data lakes e plataformas analíticas assentes em serviços cloud, suportando iniciativas de Business Intelligence, Big Data e Inteligência Artificial.

Engenheiro de Plataformas

Constrói e mantém plataformas internas de desenvolvimento, de containerização e de orquestração com Kubernetes, promovendo a produtividade das equipas de engenharia.

Especialista em FinOps e Governação Cloud

Otimiza o custo, a utilização e a governação de recursos na nuvem, articulando as áreas financeira, técnica e de negócio para maximizar o retorno do investimento em cloud.

Candidatura

Saídas Profissionais

Ramo de Dispositivos Móveis e Multimédia

Engenheiro de Aplicações Móveis

Concebe e desenvolve aplicações nativas e multiplataforma para iOS e Android, recorrendo a linguagens e frameworks como Swift, Kotlin, Flutter e React Native.

Designer de Experiência e Interface

Projeta interfaces intuitivas e centradas no utilizador para aplicações móveis e produtos digitais, aplicando princípios de design systems, de acessibilidade e de investigação com os utilizadores.

Especialista em Realidade Aumentada e Virtual

Desenvolve experiências imersivas para dispositivos móveis e wearables, integrando frameworks como ARKit, ARCore e motores como Unity e Unreal Engine.

Programador de Jogos e Aplicações Interativas

Cria jogos e experiências interativas para dispositivos móveis, consolas e plataformas web, integrando programação, gameplay e narrativa digital.

Engenheiro Front-end

Desenvolve interfaces web e Progressive Web Apps de alto desempenho, aplicando frameworks modernos (React, Vue, Angular) e princípios de design responsivo.

Especialista em Conteúdos Digitais

Concebe e produz conteúdos audiovisuais interativos — vídeo, animação, motion graphics e som — otimizados para plataformas móveis, redes sociais e canais digitais.

Gestor de Produto Digital

Lidera o ciclo de vida de produtos móveis e multimédia, articulando a visão de produto, os requisitos técnicos e a experiência do utilizador em contextos ágeis.

Consultor em Transformação Digital Mobile e Multimédia

Apoia organizações na definição de estratégias mobile-first, na digitalização de serviços e na integração de conteúdos multimédia interativos em canais digitais.

Candidatura

Registo DGES:
R/A-Cr 62/2019 de 15-10-2019

Plano de Estudos:
Despacho n.º 11411/2019, publicado na 2.ª série do Diário da República em 3 de dezembro de 2019.
Link: Ver Documento

Curso Acreditado pela A3ES:
Resultado do Processo de Acreditação: Ver Documento