NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento
de Produtos
Multimédia
NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento de Produtos Multimédia NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento de Produtos Multimédia NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento de Produtos Multimédia

Curso Técnico Superior Profissional

Desenvolvimento de Produtos Multimédia

Área Científica

213 – Audiovisuais e Produção dos Media

Duração

Semestral

Unidade Curricular

Animação Multimédia I

ECTS

3

Horas de Contacto Teórico Práticas

50h

Objetivos da Aprendizagem

1. Compreensão dos Fundamentos da Animação Multimédia;
2. Domínio de Software de Animação;
3. Criação de Animações 2D e 3D;
4. Incorporação de Elementos Multimédia;
5. Desenvolvimento de Storyboarding.

Conteúdos Programáticos

1. Conceitos Básicos.

1.1. Definição e história da animação;
1.2. Princípios da animação (persistência da visão, in-betweening, squash and stretch.);
1.3. Tipos de animação (tradicional, 2D digital, 3D, stop motion.);
1.4. Aplicações da animação (cinema, televisão, jogos, publicidade.).

2. Ferramentas e Softwares.

2.1. Visão geral de softwares de animação (2D e 3D);
2.2. Introdução à interface e ferramentas básicas;
2.3. Conceitos de animação dentro do software escolhido.

3. Criação de Personagens.

3.1. Design de personagens (anatomia, proporções, expressões);
3.2. Rigging e Skinning (criação de ossos e articulações);
3.3. Animação de personagens (movimento, expressões, lip sync).

4. Criação de Cenários.

4.1. Design de cenários (perspetiva, textura, iluminação);
4.2. Modelagem e texturização de elementos 2D;
4.3. Composição e cenografia.

5. Técnicas de Animação 2D.

5.1. Animação tradicional (desenho quadro a quadro);
5.2. Animação com interpolação (tweening);
5.3. Animação com marionetes;
5.4. Animação por recortes;
5.5. Efeitos visuais 2D.

Bibliografia e recursos didáticos recomendados

Austin Shaw, Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design, Routledge. 2nd Edition.

Shaoqiang Wang, Typography for Screen: Type in Motion, Hoaki.

Wang Shaoqiang, Motion Graphics: 100 Design Projects You Can’t Miss, Promopress.

Vishu Aggarwal, Creative Motion Mastery with Adobe After Effects: Learn the ins and outs of motion graphics, post-production, rotoscoping, and VFX, Packt Publishing.

David Dodds, Hands-On Motion Graphics with Adobe After Effects CC: Develop your skills as a visual effects and motion graphics artist, Packt Publishing. 1st Edition.

Ian Crook, Motion Graphics: Principles and Practices from the Ground Up, Bloomsbury Visual Arts. 1st Edition.

Michael Betancourt, The History of Motion Graphics, Wildside Press.

INTERNET:
Acesso a publicações da especialidade, gratuitamente, através da rede SPRINGER: