NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento
de Produtos
Multimédia
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Curso Técnico Superior Profissional

Desenvolvimento de Produtos Multimédia

Área Científica

213 – Audiovisuais e Produção dos Media

Duração

Semestral

Unidade Curricular

Modelação 3D II

ECTS

3

Horas de Contacto Teórico Práticas

50h

Objetivos da Aprendizagem

1. Iluminação e Renderização;
2. Animação de Modelos 3D;
3. Desenvolvimento de um Portfólio de Modelação 3D.

Conteúdos Programáticos

1. Rigging e Animação.

1.1. Ossos e articulações;
1.2. Criação de hierarquias de ossos;
1.3. Inverse kinematics e forward kinematics;
1.4. Skinning e pesos de vértices.

2. Animação.

2.1. Tipos de animação (keyframes, motion capture.);
2.2. Criação de curvas de animação;
2.3. Dopagem e suavização de movimento.

3. Física.

3.1. Simulação de física (rigidez, colisão.);
3.2. Gravidade e partículas;
3.3. Dinâmicas de corpo rígido e mole.

4. Renderização e Iluminação.

4.1. Motores de renderização;
4.2. Tipos de motores de renderização (ray tracing, rasterization);
4.3. Configurações de renderização (antialiasing, iluminação global);
4.4. Composição e edição de áudio.

5. Iluminação.

5.1. Tipos de luzes (pontual, direcional, spot);
5.2. Iluminação realista e artística.

6. Câmeras.

6.1. Tipos de câmeras (perspetiva, ortográfica);
6.2. Profundidade de campo e efeitos de lente;
6.3. Composição e enquadramento.

7. Pós-Produção.

7.1. Edição de vídeo;
7.2. Softwares de edição de vídeo (Adobe Premiere, Final Cut Pro);
7.3. Corte, transições e efeitos;
7.4. Composição e edição de áudio.

Bibliografia e recursos didáticos recomendados

Hettia Sorthaw, 3Ds Max Complete 2024 Guide for Beginners: Mastering 3D Art from Basics to Advanced Techniques | A Step-by-Step Guide to Autodesk 3ds Max in 2024, Independently published.
Margarita Nikita, Create Stunning Renders Using V-Ray in 3ds Max: Guiding the Next Generation of 3D Renderers, CRC Press. 1st Edition.
Jamie Cardoso, V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows Volume 1 (3D Photorealistic Rendering), CRC Press. 2nd Edition.
Margarita Nikita, Create Stunning Renders Using Corona in 3ds Max: Guiding the Next Generation of 3D Renderers, CRC Press. 1st Edition.
Suzy Suson, Becoming an Expert in 3ds Max A Comprehensive Guide to Mastering 3D Design and Animation: Become Expert In 3D Max, Independently published.