NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento
de Produtos
Multimédia
NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento de Produtos Multimédia NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento de Produtos Multimédia NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento de Produtos Multimédia

Curso Técnico Superior Profissional

Desenvolvimento de Produtos Multimédia

Área Científica

213 – Audiovisuais e Produção dos Media

Duração

Semestral

Unidade Curricular

Ferramentas Gráficas II

ECTS

3

Horas de Contacto Teórico Práticas

50h

Objetivos da Aprendizagem

1. Tipografia;
2. Teoria das Cores;
3. Desenvolvimento de Identidade Visual;
4. Preparação de Arquivos para Impressão e Web;
5. Desenvolvimento de um Portfólio de Design Gráfico.

Conteúdos Programáticos

1. Interface e Ferramentas Básicas.

1.1. Painéis, menus e atalhos do Illustrator;
1.2. Ferramentas de desenho e forma;
1.3. Ferramentas de texto e tipografia;
1.4. Efeitos e estilos vetoriais.

2. Criação de Ilustrações e Vetores.

2.1. Desenho vetorial livre e com base em formas;
2.2. Técnicas de ilustração e pintura digital;
2.3. Criação de logotipos, ícones e outros elementos gráficos;
2.4. Tipografia avançada e design de lettering.

3. Design de Layouts e Composições.

3.1. Princípios de design gráfico e layout;
3.2. Criação de cartazes, banners e outros materiais impressos;
3.3. Design de interfaces de usuário (UI) e interfaces gráficas (GUI);
3.4. Adaptação de designs para diferentes plataformas.

4. Inkscape.

4.1. Edição de vetores gratuita e de código aberto;
4.2. Ferramentas e recursos similares ao Illustrator;
4.3. Criação de ilustrações, logotipos e diagramas.

5. GIMP.

5.1. Edição de imagens gratuita e de código aberto;
5.2. Ferramentas de edição, pintura e manipulação de fotos;
5.3. Alternativa ao Photoshop para iniciantes e usuários avançados.

6. Canva:

6.1. Design gráfico online para diversos fins;
6.2. Criação de posts para redes sociais, banners, apresentações.;
6.3. Ferramentas fáceis de usar e templates prontos.

7. Design 3D.

7.1. Introdução aos conceitos básicos de modelagem 3D;
7.2. Softwares para modelagem 3D (Blender, Maya.);
7.3. Criação de objetos 3D, personagens e cenários.

8. Tendências em Design Gráfico.

8.1. Novas técnicas e estilos de design;
8.2. Design para plataformas digitais e redes sociais;
8.3. Acessibilidade e inclusão no design.

Bibliografia e recursos didáticos recomendados

Simoner Ganzeleza, Adobe Photoshop 2024 Guide For Beginners: Unleashing Creativity, Independently published.

Conrad Chavez, Adobe Photoshop Classroom in a Book 2024 Release, Adobe Press. 1st Edition.

Trotter Burt, Adobe Photoshop 2024 for Beginners: Complete Beginner to Expert Step-by-Step Practical Guide to Master the Tools and Techniques in Photoshop for Professional Graphic Creation & Manipulation, Independently published.

Scott Kelby, How Do I Do That In Photoshop?: The Quickest Ways to Do the Things You Want to Do, Right Now!, Rocky Nook. 2nd Edition.

Blaze Hawthorn, Adobe Photoshop 2024 For Beginners & Power Users: Elevate your Digital Imagery to New Heights with The Transformative Power of Adobe Photoshop 2024, Independently published.