NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento
para Dispositivos
Móveis
NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento para Dispositivos Móveis NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento para Dispositivos Móveis NOVO PLANO DE ESTUDOS Candidatura Desenvolvimento para Dispositivos Móveis

Curso Técnico Superior Profissional

Desenvolvimento para Dispositivos Móveis

Área Científica

481 – Ciências Informáticas

Duração

Semestral

Unidade Curricular

Gaming II

ECTS

3

Horas de Contacto Teórico Práticas

50h

Objetivos da Aprendizagem

1. Desenvolver jogos completos e multiplataforma para dispositivos móveis com Unity;
2. Criar interfaces de utilizador intuitivas e otimizadas para diferentes plataformas;
3. Implementar física, animações e efeitos visuais de alta qualidade;
4. Utilizar inteligência artificial para criar NPCs com comportamentos inteligentes;
5. Gerir projetos de forma eficiente e publicar jogos nas lojas de aplicativos.

Conteúdos Programáticos

1. Design de Níveis e Narrativa em Jogos.

1.1. Criação de mundos e níveis de jogo;
1.2. Narrativa e storytelling em jogos;
1.3. Design de experiência do utilizador (UX).

2. Programação Avançada em Unity.

2.1. Programação orientada a objetos (POO);
2.2. Animação e efeitos visuais;
2.3. Inteligência Artificial (IA) em jogos.

3. Ferramentas e Tecnologias para Desenvolvimento de Jogos.

3.1. Gestão de projetos;
3.2. Testes e depuração de jogos.

Bibliografia e recursos didáticos recomendados

Casey Hardman, Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner’s Guide, Apress; 1st edition (14 Jun. 2020).
Nicolas Alejandro Borromeo, Hands-On Unity 2021 Game Development – Second Edition: Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021, Packt Publishing; Second edition (20 Aug. 2021).
Harrison Ferrone, Learning C# by Developing Games with Unity 2021: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch , Packt Publishing; Sixth edition (29 Oct. 2021).
Scott Tykoski, Mastering Game Design with Unity 2021: Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot More, BPB Publications (15 Nov. 2022).
Paris Buttfield-Addison, Unity Development Cookbook: Real-Time Solutions from Game Development to AI, O’Reilly Media; 2nd edition (12 Sept. 2023).
Kelvin Sung , Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner’s Guide to Mathematical Foundations, Apress; 1st edition (5 Dec. 2019).

INTERNET:
Acesso a publicações da especialidade, gratuitamente, através da rede SPRINGER: