Dispositivos Móveis e Multimédia
Visualização de Dados e Infográficos
Objetivos de aprendizagem e a sua compatibilidade com o método de ensino
O1 – Desenvolver e aperfeiçoar competências analíticas para compreender e operacionalizar a visualização de dados como uma componente crítica das plataformas digitais, considerando o seu papel na comunicação e nos processos de tomada de decisão.
O2 – Conceber e implementar estratégias digitais com recurso à visualização de dados e infografias, adaptadas às necessidades específicas das plataformas digitais.
O3 – Conceber, desenvolver e executar um projeto no domínio da multimédia digital, centrado na integração de elementos visuais narrativos e interativos em plataformas digitais, aplicando os princípios e ferramentas explorados ao longo do curso.
Ramo
Dispositivos Móveis e Multimédia
Área Científica
Ciências Informáticas
Ano/Semestre
1º / 1º
Carácter
Obrigatório
Horas Totais
168h
Teórico/Prático
42h
Conteúdo programático
1. Fundamentos da visualização de dados:
1.1. Introdução à visualização de dados;
1.2. Princípios de uma visualização eficaz;
1.3. Preparação de conjuntos de dados para visualização.
2. Ferramentas para visualização:
2.1. Análise das ferramentas para visualização;
2.2. Utilização do Canva , Piktochart, Venngage, Flourish e outras alternativas.
3. Design e storytelling:
3.1. Storytelling com dados;
3.2. Fundamentos de design;
3.3. Design infográfico avançado.
4. Aplicações especializadas:
4.1. Visualização para diferentes públicos;
4.2. Dashboards e relatórios interativos;
4.3. Avaliação de visualizações.
5. Desenvolvimento e apresentação do projeto final.

Demonstração da coerência dos conteúdos programáticos com os objetivos de aprendizagem da unidade curricular
O desenvolvimento de conteúdos baseados em dados, incluindo visualizações e infografias, é uma competência essencial e um ativo estratégico no contexto das plataformas digitais. Esta unidade utiliza fundamentos teóricos e aplicações práticas para garantir que os alunos conseguem operacionalizar eficazmente a visualização de dados no âmbito da comunicação digital. Os conteúdos contribuem para a concretização dos objetivos de aprendizagem propostos, dotando os alunos dos conhecimentos e competências necessários à realização de trabalhos práticos. Incluíndo, aprender a avaliar criticamente as ferramentas de visualização, a conceber conteúdos para públicos diversos e a criar projetos multimédia interativos. Os alunos adquirem competências na aplicação de princípios de visualização de dados em contextos de comunicação digital, fazendo a ponte entre a teoria e a prática. O OA a corresponde aos módulos 1 e 4 O OA b está relacionado com os módulos 2 e 3 O OA c corresponde aos módulos 5 e 4
Metodologias de ensino e de aprendizagem específicas da unidade curricular articuladas com o modelo pedagógico
A unidade curricular será lecionada em Unidades de Aprendizagem distribuídas ao longo do semestre. Os recursos podem ser compostos por vídeos, textos do docente, documentos de outros autores, apresentação de casos práticos. A par da exposição teórica e da apresentação de casos práticos enunciados, terão, ainda lugar, outras atividades, de forma a contemplar uma participação ativa, colaborativa dos estudantes.
A avaliação é feita de 1) forma contínua, através dos trabalhos desenvolvido ao longo do curso, e de 2) forma pontual, com um trabalho individual final. A unidade curricular conjuga leituras, exposição de conteúdos e discussão. A avaliação dos conhecimentos é continua. A aprendizagem é feita através de uma análise critica e substancial de diversos sites de referência.
Avaliação
Avaliação formativa e sumativa. São considerados vários momentos de avaliação de reflexão ou de pesquisa ao longo do semestre e um outro momento de avaliação ocorrerá no final do semestre e tem a forma de um trabalho com apresentação oral.
Os resultados das avaliações são expressos na escala numérica de 0 a 20 valores. São considerados, na avaliação de conhecimentos, outros elementos tais como a participação e colaboração de cada estudante, com os outros estudantes e com o professor, ao longo do semestre.
Resultado final = 40% (Participação-Colaboração e outros trabalhos) + 60% (Avaliação final) / 2
Demonstração da coerência das metodologias de ensino e avaliação com os objetivos de aprendizagem da unidade curricular
As metodologias de ensino e avaliação propostas na unidade curricular estão alinhadas com os objetivos de aprendizagem, promovendo o desenvolvimento de competências analíticas, estratégicas e práticas. A combinação de recursos diversificados, como textos, vídeos, casos práticos e leituras críticas, com atividades de discussão e participação colaborativa, fomenta a compreensão e operacionalização da visualização de dados nas plataformas digitais. Esse enfoque teórico-prático possibilita que os estudantes integrem conhecimento técnico e crítico nos processos de comunicação e tomada de decisão.
A avaliação contínua, composta por atividades de reflexão, pesquisa e análise ao longo do semestre, permite que os estudantes desenvolvam gradualmente as competências requeridas. A realização de trabalhos que simulam situações reais e a análise de materiais específicos são essenciais para a concepção e implementação de estratégias digitais baseadas em visualização de dados e infografias. A participação e colaboração ativa com colegas e professores, parte importante da avaliação, reforçam o trabalho em equipe e o desenvolvimento criativo.
Além disso, o trabalho individual final, que corresponde a 60% da avaliação, consolida os conhecimentos adquiridos durante o curso. A apresentação oral desse trabalho possibilita avaliar não apenas a capacidade técnica dos estudantes na execução de projetos multimédia, mas também suas habilidades de comunicação e justificativa das escolhas realizadas. Essa abordagem permite conectar teoria e prática de forma coerente, culminando na aplicação integrada dos princípios e ferramentas aprendidos. Por fim, a ponderação entre avaliação contínua (40%) e final (60%) reflete a importância de equilibrar o processo de aprendizagem com os resultados alcançados. As metodologias propostas incentivam uma abordagem ativa e colaborativa, garantindo que os objetivos de desenvolver competências analíticas, conceber estratégias digitais e executar projetos multimédia sejam plenamente atendidos ao longo da unidade curricular.
Bibliografia
- Bach, B., Keck, M., Rajabiyazdi, F., et al. (2023). Challenges and opportunities in data visualization education: A call to action. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics.
- Cairo, A. (2013). The functional art: An introduction to information graphics and visualization. New Riders.
- Few, S. (2013). Information dashboard design: Displaying data for at-a-glance monitoring. Analytics Press.
- Jiang, T., Hou, Y., & Yang, J. (2023). Literature review on the development of visualization studies (2012–2022). Engineering Proceedings, 38(1), 89.
- Kirk, A. (2016). Data visualisation: A handbook for data driven design. Sage Publications.
- Nussbaumer Knaflic, Cole (2015) “Storytelling with Data.: A Data Visualization Guide for Business Professionals. Wiley.
- McCandless, David. (2014) “Knowledge is Beautiful”.: Harper Collins


